【运营攻略】游戏运营进阶(二):运营活动设计/解析思路

【运营攻略】游戏运营进阶(二):运营活动设计/解析思路

另一篇精彩内容:游戏运营进阶:数据分析驱动游戏版本调优 - 游戏干饭之家

什么是活动运营?

游戏活动运营是根据项目运营节奏及版本内容,在游戏内组织一系列活动以达到快速提升相关数据指标的运营手段。

活动作用:

利用假期和版本效益,通过活动福利和新版本内容促进玩家活跃,拉动回流

集中营销产生时效性强的传播内容,配合节假日版本更新等关键节点获取渠道支持,实现各渠道增长

长期教育玩家,养成“一到节假日和新版本就回来看看”的习惯,提高游戏的LT(用户生命周期)

将节日意义与品牌形象做结合,提升品牌认知度和好感度

集中爆发,通过新内容和营销效果,形成收入的爆发性增长

活动的六要素

1.活动目的

设计活动时一般分为以下几种情况针对性的进行设计:

2.活动群体

按照付费行为分为

非R:抵制付费型

中小R:理智付费型

大R:主动付费型

按照活跃行为分为

活跃人群:A时间之内游戏时长&登陆次数>=n的人群

沉寂人群:B时间之内有登陆记录,但A时间内游戏时长&登陆次数A)

流失人群:B时间之内有登陆记录,但A时间内无登陆(B>A)

3.活动包装

关于活动