[官方教程] ---关于如何开服---

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[官方教程] ---关于如何开服---

主题发起人

NEONGLASS

开始日期

2026/01/16

标签

教程

服务器

购买游戏时,在支付界面使用创作者代码 HytaleCN 以表示对中文社区的支持,这对我们来说十分重要,感谢您的支持!(点击查看示意图)

社区讨论

教程攻略

你正在使用过时的浏览器。它可能无法正确显示此网站或其他网站。你应该升级或使用其他浏览器。

2026/01/16

回复: 3

服务器设置

Hytale 服务器可以在任何 至少 4GB 内存和使用 Java 25 的设备上运行,同时支持 x64 和 arm64 两种架构。​我们建议在服务器运行时监控内存和 CPU 的使用情况,以了解在你的玩家数量和游玩风格下的典型资源消耗——资源使用情况在很大程度上取决于玩家的行为。​

资源类型​影响因素​CPU(处理器)​大量的实体(玩家、生物、NPC)​RAM(内存)​过大的世界加载范围(视距设置太高、玩家分散探索的行为)​

注意:如果没有专门的工具,很难准确判断Java进程实际需要多少分配的内存(RAM)。建议尝试不同的参数值来为 Java 设置明确的内存上限。内存压力的一个典型症状是由于Java的垃圾回收机制(Garbage Collection)导致CPU使用率上升。 -XmX​

点击展开…

​------ 官方推荐安装Adoptium的Java 25进行使用 ------​​

点击展开…

确认安装情况:​对于windows用户,首先请使用 win键 + R键 打开运行窗口,输入 cmd 以打开命令提示符。​

​在命令提示符窗口内,请输入 java -version 以查看Java 25是否成功安装。​​通常来说你的版本号可能与上图一样或更新,具体内容取决于你安装Java的时间。​​​服务器文件:​有两种获取服务器文件的方法:​方法1.从你的Hytale启动器目录直接复制文件;​方法2.使用 Hytale Downloader 命令行工具(CLI)。​直接复制(最适合快速测试,但不便于日后持续更新):​首先找到你的Hytale游戏安装目录(不是启动器的位置!):​

Windows: %appdata%\Hytale\install\release\package\game\latest

Linux: $XDG_DATA_HOME/Hytale/install/release/package/game/latest

MacOS: ~/Application Support/Hytale/install/release/package/game/latest​

点击展开…

最直接且快捷的方法是通过你的Hytale启动器:​​​​​之后你应该进入 你的游戏安装目录\Hytale\install\release\package\game\latest ​请确保你看见了以下这三个文件夹!​​

最后,将 Server文件夹 与 Assets.zip 拖入你的服务器文件夹(如果你没有的话,现场新建一个)​

使用Hytale Downloader(适用于生产环境服务器,便于保持更新):​Hytale Downloader是一个用于下载 Hytale 服务器和资源文件的命令行工具,支持 OAuth2 认证。具体操作请查看压缩包内的 QUICKSTART.md 文件。​下载地址:hytale-downloader.zip (Linux & Windows)​​

指令​描述​./hytale-downloader下载最新发布版本./hytale-downloader -print-version显示游戏版本,但不进行下载./hytale-downloader -version显示hytale-downloader版本./hytale-downloader -check-update检查hytale-downloader的更新./hytale-downloader -download-path game.zip下载到特定文件./hytale-downloader -patchline pre-release从预发布频道下载./hytale-downloader -skip-update-check跳过自动更新检查

启动服务器

服务器启动设定:​java -jar HytaleServer.jar --assets PathToAssets.zip​​认证:​首次启动时,将进行服务器认证。​

> /auth login device

===================================================================

DEVICE AUTHORIZATION

===================================================================

Visit: https://accounts.hytale.com/device

Enter code: ABCD-1234

Or visit: https://accounts.hytale.com/device?user_code=ABCD-1234

===================================================================

Waiting for authorization (expires in 900 seconds)...

[User completes authorization in browser]

> Authentication successful! Mode: OAUTH_DEVICE​

点击展开…

一旦认证完毕,你的服务器就可以接受玩家连接加入。​附加认证信息​Hytale 服务器需要进行身份认证,以启用与我们服务 API 的通信,并防止滥用行为。​

注意:每个 Hytale 游戏许可证最多可创建 100 个服务器,以防止早期滥用。如果你需要更高的容量,请购买额外的许可证,或申请成为服务器提供商(Server Provider)账户。​

点击展开…

帮助:​查看所有可用参数:​java -jar HytaleServer.jar --help​​你应该会看到:​

Option Description

------ -----------

--accept-early-plugins Acknowledge that loading early plugins

is unsupported and may cause stability issues

--allow-op

--assets Asset directory (default: ..\HytaleAssets)

--auth-mode Authentication mode (default: AUTHENTICATED)

-b, --bind Address to listen on (default: 0.0.0.0:5520)

--backup Enable automatic backups

--backup-dir Backup directory

--backup-frequency Backup interval in minutes (default: 30)

[...]

点击展开…

端口:​默认端口为 5520 ,你可以使用--bind进行修改。​

java -jar HytaleServer.jar --assets PathToAssets.zip --bind 0.0.0.0:25565 (这是一个示范,请结合自身实际需求修改)​

点击展开…

Hytale 使用基于 UDP 的 QUIC 协议(而非 TCP)。请相应地配置你的防火墙和端口转发。 ​端口转发:​如果你在路由器后面托管服务器,请将 UDP 端口 5520(或你自定义的端口)转发到你的服务器设备,无需进行 TCP 转发。​​防火墙规则:​Windows Defender 防火墙:​New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action Allow​​Linux (iptables):​sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT​Linux (ufw):​sudo ufw allow 5520/udp​​​NAT 注意事项:​QUIC 协议在大多数情况下能很好地处理 NAT 穿透。但如果玩家遇到连接问题,请检查以下几点:​1、确保端口转发是针对 UDP,而不是 TCP。​2、对称型 NAT 配置可能会导致连接问题 —— 建议使用 VPS 或专用服务器。​3、使用运营商级NAT(常见于移动网络)的玩家通常可以正常作为客户端连接。​文件结构:​

路径​说明​.cache/优化文件缓存目录logs/服务器日志mods/已安装mod目录universe/存档数据(世界 + 玩家)bans.json封禁玩家列表config.json服务器配置文件permissions.json权限配置文件whitelist.json白名单玩家列表

Universe 结构:​该目录包含所有可游玩的世界。每个世界都有自己的配置文件,路径为:​universe/worlds/config.json​

[SIZE=5]{ [/SIZE]​"Version": 4, ​"UUID": { "$binary": "j2x/idwTQpen24CDfH1+OQ==", ​"$type": "04" }, ​"Seed": 1767292261384, ​"WorldGen": { ​"Type": "Hytale", ​"Name": "Default" ​}, ​"WorldMap": { ​"Type": ​"WorldGen" ​}, ​"ChunkStorage": { ​"Type": "Hytale" ​}, ​"ChunkConfig": {}, ​"IsTicking": true, ​"IsBlockTicking": true, ​"IsPvpEnabled": false, ​"IsFallDamageEnabled": true, ​"IsGameTimePaused": false, ​"GameTime": "0001-01-01T08:26:59.761606129Z", ​"RequiredPlugins": {}, ​"IsSpawningNPC": true, ​"IsSpawnMarkersEnabled": true, ​"IsAllNPCFrozen": false, ​"GameplayConfig": "Default", ​"IsCompassUpdating": true, ​"IsSavingPlayers": true, ​"IsSavingChunks": true, ​"IsUnloadingChunks": true, ​"IsObjectiveMarkersEnabled": true, ​"DeleteOnUniverseStart": false, ​"DeleteOnRemove": false, ​"ResourceStorage": { ​"Type": "Hytale"​}, ​"Plugin": {} ​[SIZE=5]}[/SIZE]

点击展开…

每个世界在自己的主线程上运行,并将并行任务分配到共享的线程池中处理。

提示与小技巧

待完善

多服务器架构

待完善

其他杂七杂八的细节

待完善

未来项目

待完善

内容来自:

https://support.hytale.com/hc/en-us/articles/45326769420827-Hytale-Server-Manual

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反应:

原色 和 猫里奥

点击展开…

作者

NEONGLASS

X w X​

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8

声望

3

点数

3

AxeGod

消息

3

声望

0

点数

1

金币

115

2026/01/16

#2

希望出个linux教程

NEONGLASS

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8

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3

点数

3

金币

121

2026/01/16

#3

AxeGod 说:

希望出个linux教程

点击展开…

官方大致有讲,但是因为我现在也不用Ubuntu了所以不太方便整理,单纯把官方教程po上来又怕太简单粗暴反倒搞出什么误导性问题。等我后面看看,如果有机会自己完善一下。

反应:

AxeGod

NEONGLASS

消息

8

声望

3

点数

3

金币

121

2026/01/16

#4

剩下的内容我正在补完中,等到全部整理完成之后我会更新本贴完整版。

主要的大致内容都没少,按照关键步骤来应该就可以顺利开服了。(?应该)

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